マンガ好きが選ぶ読書記録&新刊通知サービス
作品数:5
3.95
91567
発刊: 2018.07.04 ~
完結・全30巻
新刊通知
類稀な身体能力を持つ高校生・虎杖悠仁は、病床に伏せる祖父の見舞いを日課にしていた。だがある日学校に眠る「呪物」の封印が解かれ、化物が現れてしまう。取り残された先輩を救う為、校舎へ乗り込む虎杖だが!?
呪いだなんだと言うてるけれども、つまりは能力バトルっス。ハンターやらナルトやら青の祓魔師でやり尽くしてる感あるジャンルなので、違いを楽しむ感じ。 バトルはアニメの方が見やすいかも。
3.99
30128
発刊: 2018.12.04 ~
完結・全1巻
自身の死刑を望む高校生・乙骨憂太(おっこつゆうた)。彼は己に憑く怨霊・里香に苦しんでいた。そんな中、「呪い」を祓う為学ぶ学校「都立呪術高専」の教師・五条悟が、乙骨を高専へ転入させ…!? 『呪術廻戦』へと繋がる前日譚、開幕!
一応読んでるジャンプ漫画。 ある程度の面白さはある。 打ち切りにならないように上手く生き残って欲しい。
3.26
656
発刊: 2020.10.02 ~
既刊1巻
3.25
(2件)
発刊: 2021.03.04 ~
芥見下々先生が全面稼働、完全監修!! ・70以上のキャラにまつわる新規Q&A350問以上に芥見先生が回答!! 初公開プロフィールも! ・用語・設定を徹底解説! 芥見先生への取材で判明した初公開の設定情報も多数! ・0巻~8巻64話を芥見先生が振り返る、贅沢な各話解説! ・芥見先生の“原点”を「映画」「マンガ」「アニメ」の3項目から紐解く、インタビューコラム! ・芥見下々×『BLEACH』久保帯人 特別対談! 2人が描き下ろしたお互いの作品の好きなキャライラストも掲載!! まるっと1冊、ほぼ“新情報”で構成された新次元の初ファンブック、必読です!
発刊: 2024.10.04 ~
監督をはじめとする製作スタッフ9名&出演キャストのコメンタリーとともにTVアニメ『呪術廻戦』第2期 懐玉・玉折/渋谷事変を振り返るガイドブック! TVアニメ『呪術廻戦』製作陣の想いが詰まったファン必読の一冊! 【収録内容】・各話解説 ・キャラクター紹介 ・各種設定資料 ・中村悠一×櫻井孝宏「懐玉・玉折」対談 ・榎木淳弥×内田雄馬×瀬戸麻沙美「渋谷事変」鼎談 ・監督・御所園翔太×アニメーションプロデューサー・瀬下恵介 対談 ・えびなやすのり×照井順政×小林健樹 音楽・音響 鼎談 ・OP/EDアーティストコメント ・芥見下々 感想コメント/イラスト
ttu Ma
3.7
いろいろ賛否両論あったけど、いい終わり方だった思う!もっと続いてもよかったかなと思いました
呪術廻戦
レビュー(2415)件
レジェンド
5.0
とても感動しました!すごく泣きました!
さなゆう
2.9
このレビューにはネタバレを含みます。
絵が細かくて綺麗それぞれのキャラ付けもよく、男の子のイケメンさが目立つコンセプトと設定、進め方はいいと思った…途中までは。今は21巻の途中でやめてる。伏黒の姉、つみきを救うためのゲームに参加してから読むのが面倒くさくなって進めていない色んな登場人物が出てくるし、そのキャラの能力と描写が細すぎて読むの疲れる。もう少し進展したらまとめて読もうかな
聖
4.1
普通に面白かった。キャラクターが多いのにそれぞれの個性がしっかり立っているから流行る理由もわかる。俺は圧倒的に東堂と脹相推し。ただ、良くも悪くも他の漫画の良い部分を盗み集めた作品という印象。所謂''天才''ではない人間が描くバトル漫画の最大値という感じがした領域展開の概念と東堂のシンプルかつ強力な能力に関しては他作品に類を見ない感じがしてかなり良かった俺が500年かけてバトル漫画を作ったらこんな感じになりそう
きよきよ
3.8
・立っているキャラが多く、伏線も程よくあり、分かりやすく面白い。・週刊連載の漫画としては最高傑作レベル。毎週展開が次週を期待させる。・最終回付近が残念。
たろんきょう
3.9
過去編までが面白い。終盤にやや不満あり。
sawa
4.4
絶対にもう一度読み返したい面白さはもちろん厨二病的な漢字の羅列が私的にグッとくるものがあります。九十九由基 好きだったのに!悲しすぎる!!!
25zcrdg8rf
普通に面白い
GachiKenPachi
3.6
<ジャンル→呪術師能力バトル>読む価値☆☆☆☆☆☆☆完成度(全体の出来・無駄のなさ)☆☆☆☆☆☆個人的好み☆☆☆☆☆☆☆↓詳細物語の安定感(面白さとその起伏)☆☆☆☆☆☆物語の爆発力(各ピーク時の熱さ)☆☆☆☆☆☆☆☆展開の必然性(納得度・ご都合)☆☆☆☆☆☆展開の意外性(予想できないか)☆☆☆☆☆☆☆☆道徳観(愛情・友情・生命)☆☆☆☆☆☆世界観(設定の面白さ・自然さ)☆☆☆☆☆☆☆キャラクター(個性・適正人数)☆☆☆☆☆☆☆能力(身体頭脳含め自然さ・根拠)☆☆☆☆心理描写(表現力・感動レベル)☆☆☆☆☆☆画力(美麗さ・読みやすさ)☆☆☆☆☆☆
t_comic
4.0
81点ナルト(交流会)、ブリーチ、ハンターハンター、ジョジョ、るろうに剣心145話天元のデザインしょぼくね?序盤からなんかとってあわせたようなどこがで見たことあるような話でアニメで大人気!とか言い始めた時も???が止まらなくて渋谷あたりは少し盛り上がったような気もしたけどなんかいろんな技やら設定やらあるけどいまいち理解できない全てを理解できなくてもいいけどそこをすっ飛ばしてもわくわく読み進めたいかって感じでもないんだよなーキャラも薄いし、釘崎が死ぬ?ところの沙織の描写はなに?あれで伏線回収!だから殺します!ってこと?確かに主要っぽいキャラ殺すのって刺激になるけど主人公一回殺して延命できたからって釘崎やったり2回目の虎杖殺したりとかもう薄いよなんていういうか具体的にいうの難しいけどストーリーの運びが下手?ルール説明でキャラにわかりにくいってつっこませる逃げはひどいな死滅回遊編の日車?はもともと非術師だったんだよね?何も学ばず数日で領域展開できるの?そしてなにこのジョジョみたいな技番外編のギャグが前フリ効いてなくて唐突だから面白くないこの前フリを効かせられてないのが本編でも話をわかりにくくさせてるあと、作者は設定ノートか何かでキャラごとに設定しっかり作って把握しながらやってるんだろうけどキャラの書き分けもできてないせいもあってこの人だれだったっけ?が出てきて内容理解に支障が出るブレすぎて秤のパチンコ能力とか飛んでるけど嫌いじゃない。最初からこれ系の能力多かったらそれはそれで薄っぺらい異能力バトルになってた可能性もあるし、まぁやらないほうがいいけど技考えるのきつかったんだろうななんかどの呪霊?呪術士がどれくらい強いとかよくわからないから勝っても驚きがないんだよな。すくな、けんじゃくはわかるけど万とか天使とか天元とかあっさりけんじゃくにやられるしこんなんで2024年には発行部数9000万部かぁもう、あとは連載伸ばせるだけ伸ばしてアニメ3期はだいぶ後に伸ばして部数増やすだけ増やして逃げ切りだなぁ。これで人生安泰だもんなぁ。最高の博打だわ
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