ありとあらゆる手品やトリックを自由自在に使いこなす不思議な転校生・ビーティー。友人の公一と魔少年・ビーティーが体験する様々な怪事件に、数々の奇抜なトリックが登場する!! 巨匠・荒木飛呂彦の渾身の連載デビュー作が、ついに電子化! スリルとサスペンスがあふれる荒木ワールドを堪能せよッ!!
ジョジョの原点となる漫画といっても良いと思います。 ジョジョ好きな方で未読でしたら是非。 特筆すべきは濃密な描写で描かれるダークヒーローと、その必殺技名! 『バオーシューティングビースススティンガー』 『バオーリスキニハーデンセイバーフェノメノン』とかとかw 全国の少年たちが覚えられない技名は、一周回って中毒性がある響き。 そう、ジョジョが好きなら癖になるアクの強さとダークヒーローのカッコよさが詰め込まれています。 ちなみにアニメ版もあるのですが、全2巻のため、アニメとしてのまとまりが良く、そちらもオススメです(昔はTSUTAYAにあったけど、今はどうやって観るんだろう…?)
by ゲームプロデューサー (43)全く人気が衰えることなく長期連載が続く『ジョジョの奇妙な冒険』の作者、荒木飛呂彦。「漫画は最強の『総合芸術』」と言い切る彼が、これまで明かすことの無かった漫画の描き方、その秘密を、作品を題材にしながら披瀝する! 絵を描く際に必要な「美の黄金比」やキャラクター造型に必須の「身上調査書」、ヘミングウェイに学んだストーリー作りなど、具体的な方法論からその漫画術を明らかに! 本書は、現役の漫画家である著者が自らの手の内を明かす、最初で最後の本である。【目次】はじめに/第一章 導入の描き方/第二章 押さえておきたい漫画の「基本四大構造」/第三章 キャラクターの作り方/第四章 ストーリーの作り方/第五章 絵がすべてを表現する/第六章 漫画の「世界観」とは何か/第七章 すべての要素は「テーマ」につながる/実践編その1 漫画ができるまで――アイディア、ネーム、コマ割りの方法/実践編その2 短編の描き方――「富豪村」(『岸部露伴は動かない』)を例に/おわりに